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035 0 0 _a10324
050 _aQ335 N695i
100 0 _aNILSSON NILS J.
245 1 0 _aINTELIGENCIA ARTIFICIAL: UNA NUEVA SÍNTESIS
250 _a1 PRIMERA EDIC.
260 _aMEXICO D.F.
300 _a458 PAG
504 _aINDICE
650 _a1.- INTRODUCCIÓN --- SISTEMAS REACTIVOS --- 2.- AGENTES DE ESTÍMULO--RESPUESTA 3.- REDES NEURONALES 4.- SISTEMAS EVOLUTIVOS 5.- SISTEMAS CON ESTADOS 6.- VISIÓN ARTIFICIAL --- BUSQUEDAS EN ESPACIOS DE ESTADO --- 7.- AGENTES QUE PLANIFICAN 8.- BÚSQUEDA A CIEGAS 9.- BÚSQUEDA HEURÍSTICA 10.- PLANIFICACIÓN, ACTUACIÓN Y APRENDIZAJE 11.- MÉTODOS ALTERNATIVOS DE BÚSQUEDA Y OTRAS APLICACIONES 12.- BÚSQUEDA EN PROBLEMAS DE JUEGOS --- REPRESENTACIÓN DEL CONOCIMIENTO Y RAZONAMIENTO --- 13.- EL CÁLCULO PROPORCIONAL 14.- LA RESOLUCIÓN EN EL CÁLCULO PROPORCIONAL 15.- EL CÁLCULO DE PREDICADOS 16.- LA RESOLUCIÓN EN EL CÁLCULO DE PREDICADOS 17.- SISTEMAS BASADOS EN CONOCIMIENTO 18.- REPRESENTACIÓN DEL SENTIDO COMÚN 19.- RAZONAMIENTO CON INCERTIDUMBRE 20.- APRENDIZAJE Y ACTUACIÓN CON REDES BAYESIANAS --- MÉTODOS DE PLANIFICACIÓN BASADOS EN LÓGICA --- 21.- EL CÁLCULO DE SITUACIONES 22.- PLANIFICACIÓN --- COMUNICACIÓN E INTEGRACIÓN --- 23.- MÚLTIPLES AGENTES 24.- COMUNICACIÓN ENTRE AGENTES 25.- ARQUITECTURA DE AGENTEÌ
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